Daniel Maya
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Personajes, dioramas y animación en 3D

Proyectos personales, universitarios y de producción: escultura, retopología, texturizado, rigging y animación, casi siempre en Blender.

Portada de Caballera para tiempo real

Modelado

Caballera para tiempo real

Personaje original con texturizado PBR, inspirado en la armadura de Greenwich.

ZBrush · Blender · Substance Painter

Portada de Aquila

Modelado · rigging

Aquila

Personaje semirrealista inspirado en los JRPG: escultura, retopología, texturas y rigging.

Blender · Substance Painter

Portada de Cloud Strife

Modelado · rigging

Cloud Strife

Versión estilizada con texturas pintadas a mano, inspirada en Arcane.

Blender · Substance Painter

Portada de Genichiro y Pichu

Modelado · rigging

Genichiro y Pichu

Dos personajes posados como figura coleccionable, con texturas a mano.

Blender · Photoshop · After Effects

Portada de Pesca en el muelle

Modelado · rigging · Animación

Pesca en el muelle

Diorama y personaje original, del concept art a la animación.

Blender

Portada de La Esfinge

Modelado · rigging · Animación

La Esfinge

Criatura mitológica esculpida, texturizada y animada para la universidad.

Blender · Clip Studio Paint · Premiere

Portada de Easy Cooking

Modelado · rigging · Animación · Videojuego

Easy Cooking

Dirección de arte, personaje, animación y música para un juego educativo.

Blender · After Effects · FL Studio

Portada de StarDog

Modelado · Animación · Realidad virtual

StarDog

Cortometraje en 360°: dirección, personajes, animación y banda sonora.

Blender · After Effects

Portada de Bubbles and Friends

Modelado · rigging · Animación

Bubbles and Friends

Modelado y texturizado de sets y props en La Mar Media Lab para una serie animada.

Blender · Substance Painter · Photoshop

Portada de Póster de ahorro seguro · Fogafín

Modelado · Set dressing

Póster de ahorro seguro · Fogafín

Modelado, texturizado y set dressing de un póster 3D, en equipo con Javier Arango.

Blender · Photoshop

Portada de Fiesta Lab

Modelado · Texturizado

Fiesta Lab

Personajes, vehículos, props y escenarios modelados y texturizados en La Mar Media Lab para Fiesta Lab.

Blender · Substance Painter · Photoshop

Ilustración

También dibujo: ilustración digital y concept art

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