Personajes, dioramas y animación en 3D
Proyectos personales, universitarios y de producción: escultura, retopología, texturizado, rigging y animación, casi siempre en Blender.

Modelado
Caballera para tiempo real
Personaje original con texturizado PBR, inspirado en la armadura de Greenwich.
ZBrush · Blender · Substance Painter

Modelado · rigging
Aquila
Personaje semirrealista inspirado en los JRPG: escultura, retopología, texturas y rigging.
Blender · Substance Painter

Modelado · rigging
Cloud Strife
Versión estilizada con texturas pintadas a mano, inspirada en Arcane.
Blender · Substance Painter

Modelado · rigging
Genichiro y Pichu
Dos personajes posados como figura coleccionable, con texturas a mano.
Blender · Photoshop · After Effects

Modelado · rigging · Animación
Pesca en el muelle
Diorama y personaje original, del concept art a la animación.
Blender

Modelado · rigging · Animación
La Esfinge
Criatura mitológica esculpida, texturizada y animada para la universidad.
Blender · Clip Studio Paint · Premiere

Modelado · rigging · Animación · Videojuego
Easy Cooking
Dirección de arte, personaje, animación y música para un juego educativo.
Blender · After Effects · FL Studio

Modelado · Animación · Realidad virtual
StarDog
Cortometraje en 360°: dirección, personajes, animación y banda sonora.
Blender · After Effects

Modelado · rigging · Animación
Bubbles and Friends
Modelado y texturizado de sets y props en La Mar Media Lab para una serie animada.
Blender · Substance Painter · Photoshop

Modelado · Set dressing
Póster de ahorro seguro · Fogafín
Modelado, texturizado y set dressing de un póster 3D, en equipo con Javier Arango.
Blender · Photoshop

Modelado · Texturizado
Fiesta Lab
Personajes, vehículos, props y escenarios modelados y texturizados en La Mar Media Lab para Fiesta Lab.
Blender · Substance Painter · Photoshop
Ilustración
También dibujo: ilustración digital y concept art