Soy ingeniero en diseño de entretenimiento digital. Empecé en el 3D y la ilustración, y hoy diseño experiencias digitales pensadas para las personas.
Tengo experiencia profesional en diseño visual, modelado 3D y comunicación digital. Me mueve la empatía y la investigación: entender qué le cuesta a la gente y convertirlo en interfaces claras e intuitivas.
Hola, soy Daniel. Diseño para el futuro y para la vida.
Soy ingeniero en diseño de Medellín, Colombia. Me apasionan el arte, los videojuegos, los animales, la música (sobre todo el rock alternativo y la instrumental), la animación, internet, los libros y el cine.
Amo los animales y a mi perrita Layla, la de la derecha en la foto. Disfruto estar en la naturaleza y observar aves; ver a Layla correr libre por el campo me llena de alegría y serenidad.
Medellín, ColombiaIngeniero en DiseñoMi perrita se llama LaylaObservador de aves
Mi historia
De la web como patio de juegos al diseño de producto
La web
Un playground lleno de posibilidades
Desde pequeño usaba el computador de la casa más que el televisor (respetando juiciosamente mis horas permitidas). Me encantaban los mundos virtuales como Club Penguin y veía la web como un playground lleno de posibilidades.
Videojuegos
La chispa vocacional
Los videojuegos me han acompañado toda la vida: primero Super Mario Galaxy en la Wii y luego Skyrim en la Xbox 360. Ese interés por las experiencias virtuales me llevó a estudiar Ingeniería en Diseño de Entretenimiento Digital en la UPB, en 2021.
Arte
Del vinilo al óleo
A los 7 años empecé a pintar con vinilos sobre lienzo en una clase recreativa en EAFIT. Mi tema favorito eran los animales, inspirado por los libros de fotografía de vida salvaje del salón. Con los años pasé al acrílico y luego al óleo.
Música y letras
Guitarra, sagas y bandas sonoras
Toco guitarra y compongo por hobby. Leo sobre todo ficción: mi saga favorita es Canción de hielo y fuego y mi libro favorito, Los hermanos Karamázov. Mi amor por la música instrumental nace de la banda sonora de El Señor de los Anillos.
Por qué UX/UI
«Déjalo mejor de lo que lo encontraste.»
La filosofía que nos enseñaron nuestras madres
Mi interés por el UX/UI nace de mis vivencias, mis gustos y las personas que me rodean. Quiero aportar a un futuro sostenible, donde la tecnología esté a favor del ser humano y no a su costa: el futuro que imaginábamos de niños, en el que la tecnología evolucionaba para cuidar la naturaleza.
Ahora mismo
Lo que me acompaña estos días
Sonando en bucle
Bailando triste
Nicolás y Los Fumadores
Como pez en el hielo
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Leyendo ahora
Don Quijote de la Mancha
Miguel de Cervantes · Penguin Clásicos
Primera parte30%
Intereses
Videojuegos
Pintura al óleo
Guitarra
Composición
Rock alternativo
Gimnasio
Música instrumental
Animación
Lectura
Cine
Observar aves
Naturaleza
Animales
Juego favorito
Elden Ring
FromSoftware · 2022
RPG de acciónMundo abierto
Película del momento
Marty Supreme
Josh Safdie · A24 · 2025
DramaDeporte
Serie favorita
Fullmetal Alchemist: Brotherhood
Bones · 2009–2010 · 64 episodios
AnimeFantasía
Mi recorrido
De los mundos 3D a las interfaces
01
Formación
2021 – 2025
Ingeniería en Diseño de Entretenimiento Digital
Universidad Pontificia Bolivariana · Título obtenido en febrero de 2025
Ocho semestres que unen ingeniería, diseño y arte. Aprendí a idear y producir videojuegos, experiencias interactivas y piezas animadas: modelado y animación 3D, narrativa, programación y diseño de mecánicas, en proyectos con equipos multidisciplinarios. De ahí vienen mis bases en diseño visual, 3D y experiencias pensadas para quien las usa.
Universidad Pontificia BolivarianaFormación · Ingeniería en Diseño de Entretenimiento Digital
2026 – 2027
Maestría en Diseño de Experiencia de Usuario (UX) y Diseño de Interfaz de Usuario (UI)
Universidad Europea de Madrid · Cursando hasta octubre 2027
Un máster online de 60 ECTS centrado en el producto digital: investigación con usuarios, conceptualización, diseño de interfaces, prototipado, sistemas de diseño y Growth Design. Cierra con prácticas y un trabajo final con un cliente y un brief reales.
Universidad Europea de MadridMaestría · Diseño de Experiencia de Usuario (UX) y Diseño de Interfaz de Usuario (UI)
02
Experiencia en diseño y 3D
2018 – 2026
Modelador y animador 3D
La Mar Media Lab · Jul 2024 — Jul 2026
Diseño 3D para la serie animada infantil estadounidense «Bubbles & Friends» y otros productos similares.
Diseño para comunicaciones
Microempresas de Colombia · 2021 — 2023
Diseño gráfico, edición de video, animación 2D e ilustración para la marca en redes sociales.
Diseñador freelance
Independiente · 2018 — presente
Encargos de diseño para clientes como Fogafín y Microempresas de Colombia, y arte 3D y 2D en medios digitales y tradicionales.
Donde he trabajadoLa Mar Media Lab · Microempresas de Colombia · Benteveo (artista) · Daniel Maya (diseñador)
03
Hoy: UX/UI e ingeniería en diseño
Presente
Design Engineer con foco en UX/UI
Medellín, Colombia
Llevo mi experiencia visual y 3D al diseño de producto: investigo, diseño y prototipo interfaces, y las acerco al código. Mis casos de estudio muestran ese proceso, de la idea al prototipo.
Daniel Maya · Diseño UX/UIMi marca como diseñador: una d y una m en forma de nota musical
Certificaciones
Cursos que complementan mi formación
Certificado profesional · 8 cursos
Google UX Design
Google · Coursera · Octubre de 2026
Ocho cursos prácticos desarrollados por Google que recorren el proceso de diseño de principio a fin: empatizar con los usuarios, definir sus problemas, idear soluciones, crear wireframes y prototipos, y probar los diseños para recibir feedback.