Problema
Leer se vuelve solitario
En las entrevistas de 2023, los lectores contaron que leen menos desde la universidad y que no encuentran con quién hablar de sus libros. Los clubes quedan lejos o no encajan con sus gustos.

Pantallas de la app · Desliza para explorar
Problema
En las entrevistas de 2023, los lectores contaron que leen menos desde la universidad y que no encuentran con quién hablar de sus libros. Los clubes quedan lejos o no encajan con sus gustos.
Solución
Sesiones cronometradas para leer en papel, progreso siempre a la vista y una comunidad de clubes y encuentros cerca de ti.
Resultado
Del prototipo de 2023 a un sistema con modo claro y noche, 20 componentes y un prototipo con 116 interacciones. Aún sin pruebas con usuarios.
01 · El problema
En 2023 entrevistamos a tres lectores universitarios. Los tres disfrutan leer solos y en papel, pero leen menos que antes y no encuentran con quién hablar de lo que leen.
Leen menos desde que entraron a la universidad. Uno pasó de 20 horas semanales en el colegio a una sola.
Leen solos, pero quieren comentar lo leído y no conocen a nadie que lea lo mismo.
Un foro grande se siente impersonal. Un club de su saga favorita o una charla uno a uno, sí.
¿Cómo ayudar a lectores jóvenes a leer más y a encontrar con quién compartirlo, sin salir de su entorno?
«Hay libros que a uno le gustaría comentar con alguien y a veces no puede.»Lector 1 · entrevista 2023
«Un libro se puede volver mucho más especial si se comparte con otras personas.»Lector 2 · entrevista 2023
«No conozco mucha gente que lea lo que yo leo.»Lector 3 · entrevista 2023
Fuente: tres entrevistas a lectores universitarios y las user personas del proyecto original (2023).
02 · Usuarios
Las user personas de 2023 siguen guiando el rediseño; solo se cambiaron los nombres. Ambos quieren leer más y hablar de lo que leen cerca de casa.
Estudiante · 21 años
«Le tengo mucho cariño a mis libros, los cuido como nadie.»
Objetivos
Dedicarle más tiempo a sus sagas favoritas y encontrar un círculo de amigos que comparta sus gustos.
Frustraciones
Le cuesta entablar relaciones con sus gustos, le falta impulso para crear una comunidad y no encuentra algunos libros en físico.
Estudiante · 23 años
«Me encanta poder hablar con los demás sobre lo que leemos.»
Objetivos
Un espacio cercano y personal para compartir su amor por la lectura y conocer otros puntos de vista.
Frustraciones
Ir a lugares apartados sin encontrar un club que le sirva y no poder hablar de libros poco conocidos.
Crea su cuenta
En el rediseñoPersonalización en tres pasos
Busca o agrega su libro
En el rediseñoRegistrarlo si no está en el catálogo
Lee en papel con el cronómetro
En el rediseñoFoto y nota sin detener la sesión
Espera ver su avance
En el rediseñoResumen con tiempo, racha y notas
Quiere hablar de lo que leyó
En el rediseñoEstados, clubes y encuentros cercanos
03 · Punto de partida
El mapa de 2023 organizaba la app en dos ramas —competitiva y social— bajo un menú de inicio. El rediseño conserva ese contenido y lo reparte en una navegación inferior de cuatro destinos.
Destino 1
Resume el día: continuar leyendo, racha de la semana, LectoContador y ranking.
Destino 2
Administrar, buscar, agregar y registrar libros, como pedía el user flow.
Destino 3
Feed, estados, clubes y eventos locales. El ranking completo vive aquí.
Destino 4
Estadísticas y LectoContador completos, logros y mis notas.
Hecho en equipo sobre Material Design 2: paleta café, Montserrat y Mulish, esquinas de 4 px e íconos de IonIcons.
Las mismas funciones con un sistema propio: Inicio como tablero, sesión limpia y comunidad con clubes.
Antes de rediseñar hice una revisión heurística propia del prototipo de 2023: áreas táctiles de 36 px, campos sin etiqueta, un cronómetro con poco contraste y una retroalimentación que no llegó a pantalla. Sirvió para priorizar; no reemplaza una prueba con usuarios.
04 · Decisiones
Decisión 01
La pantalla principal de 2023 abría con la estantería completa. Ahora responde una sola pregunta: qué estabas leyendo y cómo retomarlo. La racha y la meta del día se ven sin entrar a estadísticas.
Tres destinos y ningún inicio

Decisión 02
El protagonista es el libro en papel, la forma de leer que prefirieron los entrevistados. Cronómetro a 64 px, foto y nota a un toque —para anotar sin rayar el libro— y modo noche para leer con poca luz.
La sesión competía con su fondo

Decisión 03
El user flow pedía retroalimentación al final de cada sesión. El resumen reúne tiempo, racha y notas, y propone compartirlo como estado, editable antes de publicar.
La retroalimentación no llegó a pantalla

Decisión 04
Los entrevistados preferían grupos pequeños y afines a sus gustos, no foros grandes. La comunidad pasa de un feed a clubes cerca de ti y encuentros locales con fecha, hora y lugar.
Grupos pequeños y por gustos

05 · Identidad visual
El lenguaje visual parte de SproutQuest, mi proyecto anterior, y cambia el verde por la paleta tierra original de Lecto. La estructura —roles de color, escala tipográfica, forma y componentes— sigue Material 3.
Logo final
Un solo libro visto en tres cuartos: el lomo y el canto de las páginas dibujan la L y la tapa se separa con una franja de espacio negativo. El símbolo reemplaza la L de «Lecto».
Construcción
Retícula de 40 × 40 con módulos de 4. Lomo con esquina superior redondeada, tapa con esquinas superiores redondeadas y canto de páginas con una línea de extremo redondeado.
Variaciones del logo
Todas usan la paleta de la app: las bicolor separan la L de la tapa y las monocromas sirven para fondos de color y usos de una sola tinta.
Tipografía
Sistema de diseño
Variables con modo Claro y Noche, estilos y componentes de Figma. Todos los textos de las pantallas usan uno de los 15 estilos.
Accesibilidad
36 px→48 px
Altura mínima de botones y controles. El control principal de la sesión mide 88 px.
Sin etiqueta→Con etiqueta
Campos delineados con etiqueta siempre visible, texto de ayuda y estado de error.
Claro→Noche
La sesión activa cambia a modo noche con las mismas variables, para leer con poca luz.
Componentes
Botones en cinco estilos y tres estados, chips, tarjeta de libro, control de la sesión, días de racha, ranking, datos y publicaciones. 20 componentes con variantes están en uso en las pantallas.
06 · Prototipo y validación
Las decisiones salen de tres entrevistas, las personas, el mapa y el flujo de 2023 y una revisión heurística. El siguiente paso es probarlo con lectores reales.
Pantallas
30
en seis flujos, más la sesión activa en modo noche.
Interacciones
116
con barras fijas al hacer scroll y animación inteligente en la navegación.
Puntos de inicio
3
recorrido completo, usuario registrado y LectoSesión.
Componentes
20
con variantes en uso, sobre variables con modo Claro y Noche.
Prueba propuesta
Registrar una sesión de lectura con una nota.
Por probarAñadir un libro que no está en el catálogo.
Por probarEncontrar un club cercano y su próximo encuentro.
Por probarMedir tareas completadas, tiempo por tarea y SUS.
MétricasLas cifras de esta sección describen el prototipo, no su uso. La prueba es el siguiente paso antes de seguir iterando.
Pendiente de diseño
Lo que ya cubre el prototipo
07 · Cierre
Aprendizaje
Siempre hay algo que corregir, probar y mejorar.
Lo escribí en 2023 y el rediseño lo confirmó: mirar el proyecto con distancia mostró áreas táctiles pequeñas, campos sin etiqueta y una retroalimentación que nunca llegó a pantalla. Un sistema con variables y componentes permitió corregirlo sin perder consistencia.
Próximos pasos
Siguiente caso
Spotify: proyecto de estudio y rediseño